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閲覧いただきありがとうございます。全部で 18冊あります。全て新品として購入し使用していたものです。バラ売りはしません。本に書き込み等はしていません。カバーに傷があるものもあります。裁断はしていません。中古品としてご理解のある方のみお願いいたします。[1] ゲームエンジンアーキテクチャ第3版 定価:7500[2] リアルタイムレンダリング第4版 定価:16000[3] ゲームプログラマになる前に覚えておきたい技術 定価:4500[4] プログラミング言語C++ 第4版 定価:8800[5] リアルタイムグラフィックスの数学 定価:2600[6] ゲーム制作者になるための3Dグラフィックス技術 定価:4000[7] HLSL シェーダーの魔導書 定価:4600[8] DirectX 12の魔導書 定価:4600[9] ゲームプログラミングC++ 定価:4600[10] Direct3D12 ゲームグラフィックス実践ガイド 定価:3980[11] ゲームプログラマのためのコーディング技術 定価:2480[12] 苦しんで覚えるC言語 定価:2200[13] C++でつくるUnreal Engineアプリ開発 定価:2500[14] ゲーム開発のための数学・物理学入門 定価:2800[15] ゲームを動かす技術と発想R 定価:2700[16] C++によるプログラミングの原則と実践 定価:7000[17] UnrealEngine4で極めるゲーム開発 定価:4500[18] プリンシプルオブプログラミング 定価:2200合計定価: 87560#プログラミング#ゲームプログラミング#ゲーム
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全部で 18冊あります。
全て新品として購入し使用していたものです。
バラ売りはしません。
本に書き込み等はしていません。
カバーに傷があるものもあります。
裁断はしていません。
中古品としてご理解のある方のみお願いいたします。
[1] ゲームエンジンアーキテクチャ第3版
定価:7500
[2] リアルタイムレンダリング第4版
定価:16000
[3] ゲームプログラマになる前に覚えておきたい技術
定価:4500
[4] プログラミング言語C++ 第4版
定価:8800
[5] リアルタイムグラフィックスの数学
定価:2600
[6] ゲーム制作者になるための3Dグラフィックス技術
定価:4000
[7] HLSL シェーダーの魔導書
定価:4600
[8] DirectX 12の魔導書
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[9] ゲームプログラミングC++
定価:4600
[10] Direct3D12 ゲームグラフィックス実践ガイド
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[12] 苦しんで覚えるC言語
定価:2200
[13] C++でつくるUnreal Engineアプリ開発
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[14] ゲーム開発のための数学・物理学入門
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[16] C++によるプログラミングの原則と実践
定価:7000
[17] UnrealEngine4で極めるゲーム開発
定価:4500
[18] プリンシプルオブプログラミング
定価:2200
合計定価: 87560
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